隨著展示行業(yè)的發(fā)展和技術(shù)手段的不斷成熟和更新,互動(dòng)多媒體在展示空間中的運(yùn)用也越來(lái)越普及,幾乎成了現(xiàn)代展示空間的標(biāo)配手段。但對(duì)于很多空間設(shè)計(jì)師而言,對(duì)于互動(dòng)多媒體手段的運(yùn)用其實(shí)并不是特別了解,就造成了很多項(xiàng)目多媒體與空間風(fēng)格不統(tǒng)一,功能布局不合理,信息傳達(dá)不充分等尷尬的問(wèn)題頻頻產(chǎn)生。 互動(dòng)多媒體是一種思想的表現(xiàn)手段,在展示空間中,它和材料、燈光、雕塑、油畫(huà)等-樣完全服務(wù)于創(chuàng)作者的展示邏輯和表達(dá)訴求,而不能跳脫其外成為單獨(dú)個(gè)體,那是沒(méi)有生命力的,只會(huì)成為乏味的炫技。設(shè)計(jì)師對(duì)互動(dòng)多媒體手段必須要有基礎(chǔ)性的了解,讓它成為你手中善用的工具來(lái)表達(dá)的你的想法。而不只是在對(duì)設(shè)備空間、光條件、等無(wú)知的情況下來(lái)設(shè)置互動(dòng)多媒體展項(xiàng)。 在空間中設(shè)置互動(dòng)多媒體展項(xiàng)前,設(shè)計(jì)師必須對(duì)展項(xiàng)的功能上進(jìn)行定位,因?yàn)椴煌?lèi)型的多媒體展項(xiàng)有不同的參觀(guān)方式和體驗(yàn)感受,設(shè)計(jì)師需要根據(jù)預(yù)設(shè)的情緒線(xiàn)和參觀(guān)方式(流、批處理)來(lái)合理的設(shè)計(jì)互動(dòng)多媒體展項(xiàng)。 互動(dòng)多媒體就是通過(guò)與裝置、設(shè)備或影像內(nèi)容的互動(dòng)完成信息傳達(dá)的一種類(lèi)型方式。這種類(lèi)型對(duì)觀(guān)眾的自主選擇性較強(qiáng),也因?yàn)檫@點(diǎn)趣味性也較強(qiáng)。互動(dòng)展項(xiàng)的界面設(shè)計(jì)顯得格外重要,需注意與展示空間整體風(fēng)格及視覺(jué)元素的和諧統(tǒng)一,設(shè)計(jì)師千萬(wàn)不能忽略這點(diǎn),因?yàn)榉浅S锌赡艹蔀榭臻g中的小亮點(diǎn)。 簡(jiǎn)潔易懂的操作,加上炫目的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)會(huì)使原本枯燥的互動(dòng)過(guò)程變得更有趣。互動(dòng)類(lèi)首先從功能上講,這種類(lèi)型娛樂(lè)成分比較多,所謂寓教于樂(lè),有些純粹就是娛樂(lè)性的互動(dòng)游戲。觀(guān)眾通過(guò)游戲加深了對(duì)所傳達(dá)內(nèi)容的理解和印象,當(dāng)然也有完全通過(guò)毫無(wú)負(fù)擔(dān)的游戲讓觀(guān)眾輕松一下,起到展示空間中的氣氛調(diào)節(jié)作用,特別是針對(duì)某些經(jīng)常要接待少兒的場(chǎng)館這種類(lèi)型從運(yùn)營(yíng)上來(lái)講必須且屢試不爽。
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